ヤツェク/Jacek

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このサイトの作成時刻

2024-08-04T16:25:32 JST

このページの最終更新時刻

2024-10-08T01:00:49 JST

ヤツェク゠ディディニスキ/Jacek Dydyński

概要

v2023.09.08から登場した. 登場に伴い, これまでパッケージ画像で中央にいて主人公っぽい雰囲気だったヤツェクと名乗っていたキャラクターは「ヤン」に改名されてしまった. ヤツェクも比較的使いやすい部類だが, コマンドがやや複雑である.

特性

動作に隙が少なく, 出の速い斬撃から間合いを詰める技まで手数が豊富で使いやすいが, ややコマンドが複雑なので中級者向けだと思う.

真ヤツェクは, ゲデオンのような左右に大きく振る攻撃も, ラースローアレクサンデルのような手元だけの出の早い連続攻撃も, どちらも可能である. 左右の切り替えは同じ方向への攻撃と移動を同時に行うことでできる. あるいは後方へ飛び退くことで右に戻せる. 足の左右でコマンドはさほど変わらない. 攻撃動作はサムエル に似ており, 速いが威力が低くリーチの短い斬撃と, 間合いを詰められるが攻撃後の隙の大きい突きがある. 加えて, 斬撃と突きを交互に出す攻撃もいくつかある. それらは入力に必要なボタンが多いため, やや出しづらいかもしれない. 速い斬撃は本当に威力が低いので, 利き腕に当たったからといって油断してはいけない.

その他, 前後のステップ移動は妙に飛距離があるが, 動きが不自然である. そのうち修正されるかもしれない.

攻撃アニメーションは競技っぽい動きが多い. モーションアクターのオルブリフスキのスタイルをそのまま反映しているのだろう.

自動防御は, 左下防御時の手の位置が低すぎるのか, 事故りやすい気がする.

足の左右が変わっても防御姿勢は反転しない

コマンド

名称 概要 コマンド
左足が前 右足が前
通常時

Krank
(クランク)

Other Cheek
(もう一方の頬も)

Catch Up
(追いつき)

Turkish Cut
(ターキッシュカット)

Sawmill
(ノコギリ)

B Plan
(プランB)

Hats Off!
(脱帽!)

Double Crosser
(二重十字)

Hidden Thrust
(隠し突き)

Get Away!
(失せろ!)

Sidestep Combo
(脇踏み込みコンボ)

Running Attack
(飛び込み攻撃)

Run and Low Attack
(飛び込み下段)

Hand Cutter
(手斬り)

Slice!
(切断!)

Spring Back
(跳ね返り)

Double Spring
(二重跳ね返り)

Side Cuts
(サイドカット)

Side to Knee
(膝から膝まで)

Knock Two Times
(ノックは2回)

Long Hand Cutter
(遠手斬り)

Split The Forhead
(額割り)

Cross Cutting
(十字斬り)

Gutter
(溝)

Cross for the Road
(道を交差)

To The Knee
(膝へ)

Duck!
(アヒル!)

Snapcut
(手首斬り)

Double Snapcut
(ニ連手首斬り)

Distance Trap
(距離の罠)

Flèche
(フレッシュ)

ロングガード時 - スペース or LT 押しっぱなし

Top Cut
(上段斬り)

Top Thrust
(上段突き)

Magic Attack
(魔法の一撃)

Low Thrust
(膝突き)

Guillotine
(ギロチン)

Thrust
(突き)

Far Thrust
(遠突き)

From The Right!
(右から!)

From The Left!
(左から!)

共通コマンド

Autoblock
(自動防御)

攻撃しないでいる

攻撃しないでいる

Taunt
(フェイントの足踏み)

or RB

or RB

Grab
(掴み)

or LB

or LB

Push
(当て身)

or RT

or RT

名称 概要 コマンド
左足が前 右足が前
通常時

Krank
(クランク)

Other Cheek
(もう一方の頬も)

Catch Up
(追いつき)

Turkish Cut
(ターキッシュカット)

Sawmill
(ノコギリ)

B Plan
(プランB)

Hats Off!
(脱帽!)

Double Crosser
(二重十字)

Hidden Thrust
(隠し突き)

Get Away!
(失せろ!)

Sidestep Combo
(脇踏み込みコンボ)

Running Attack
(飛び込み攻撃)

Run and Low Attack
(飛び込み下段)

Hand Cutter
(手斬り)

Slice!
(切断!)

Spring Back
(跳ね返り)

Double Spring
(二重跳ね返り)

Side Cuts
(サイドカット)

Side to Knee
(膝から膝まで)

Knock Two Times
(ノックは2回)

Long Hand Cutter
(遠手斬り)

Split The Forhead
(額割り)

Cross Cutting
(十字斬り)

Gutter
(溝)

Cross for the Road
(道を交差)

To The Knee
(膝へ)

Duck!
(アヒル!)

Snapcut
(手首斬り)

Double Snapcut
(ニ連手首斬り)

Distance Trap
(距離の罠)

Flèche
(フレッシュ)

ロングガード時 - スペース or LT 押しっぱなし

Top Cut
(上段斬り)

Top Thrust
(上段突き)

Magic Attack
(魔法の一撃)

Low Thrust
(膝突き)

Guillotine
(ギロチン)

Thrust
(突き)

Far Thrust
(遠突き)

From The Right!
(右から!)

From The Left!
(左から!)

共通コマンド

Autoblock
(自動防御)

攻撃しないでいる

攻撃しないでいる

Taunt
(フェイントの足踏み)

or RB

or RB

Grab
(掴み)

or LB

or LB

Push
(当て身)

or RT

or RT

名称 概要 コマンド
左足が前 右足が前
通常時

Krank
(クランク)

Other Cheek
(もう一方の頬も)

Catch Up
(追いつき)

Turkish Cut
(ターキッシュカット)

Sawmill
(ノコギリ)

B Plan
(プランB)

Hats Off!
(脱帽!)

Double Crosser
(二重十字)

Hidden Thrust
(隠し突き)

Get Away!
(失せろ!)

Sidestep Combo
(脇踏み込みコンボ)

Running Attack
(飛び込み攻撃)

Run and Low Attack
(飛び込み下段)

Hand Cutter
(手斬り)

Slice!
(切断!)

Spring Back
(跳ね返り)

Double Spring
(二重跳ね返り)

Side Cuts
(サイドカット)

Side to Knee
(膝から膝まで)

Knock Two Times
(ノックは2回)

Long Hand Cutter
(遠手斬り)

Split The Forhead
(額割り)

Cross Cutting
(十字斬り)

Gutter
(溝)

Cross for the Road
(道を交差)

To The Knee
(膝へ)

Duck!
(アヒル!)

Snapcut
(手首斬り)

Double Snapcut
(ニ連手首斬り)

Distance Trap
(距離の罠)

Flèche
(フレッシュ)

ロングガード時 - スペース or LT 押しっぱなし

Top Cut
(上段斬り)

Top Thrust
(上段突き)

Magic Attack
(魔法の一撃)

Low Thrust
(膝突き)

Guillotine
(ギロチン)

Thrust
(突き)

Far Thrust
(遠突き)

From The Right!
(右から!)

From The Left!
(左から!)

共通コマンド

Autoblock
(自動防御)

攻撃しないでいる

攻撃しないでいる

Taunt
(フェイントの足踏み)

or RB

or RB

Grab
(掴み)

or LB

or LB

Push
(当て身)

or RT

or RT

歴史的背景

初期から存在したヤツェクの元になった, 小説 Diabeł Łańcucki の主人公である. この小説はフィクションだが, さらにその原型となった17世紀の人物が実在する. 著作権の許可が取れたのか, 旧来のヤツェクの名前を奪って登場した. 開発者の投稿した動画では, モーションアクターのアントニ゠オルブリフスキ (Antoni Olbrychski) が大々的に宣伝されている. 以前の動画でも何度か映っていた彼は, 長剣を始め, 剣術選手権で優れた成績を収めている. また, 映画好きの人は知っているかも知れない, 俳優ダニエル゠オルブリフスキの孫でもある. ヤツェクのスタイルについてもミクラシェフスキに質問したところ, これもサムエル同様オルブリフスキ氏のスタイルが強く反映されているらしい. 剣の振り方はサムエル同様に, 20世紀初頭に成立したイタロ゠ハンガリアン式で, 頻繁に足が切り替わるのは彼のもう1つの専門であるドイツ式長剣術の影響だろう, と言っていた. 上半身と下半身の動きがあまり同期していないように見えて, 少し不自然なのはそれが原因かもしれない.

なお, オルブリフスキはそれ以前にも, アーリーアクセス開始直後から開発者の投稿する動画にさりげなく映っていたり, クレジットもされていたため, 他のキャラクターのモーションアクターもしていた可能性がある.

こっちはかなり前にオルブリフスキの所属している Akademia Szermierzy の公開した動画で, 本人も出演している. (ここで使われてる衣装の作者を知っている気がする…)

これも古いが, 祖父と共に実演している(アントニオルブリフスキファンクラブ個人サイトみたいになってきた)

参考文献

ライセンス